Snickmor Maps app-ikon
Snickmor MapsGitterkort til iPhone · Version 1.0

Tegn hele fangehullet på din iPhone, før spillerne når døren

Mal kort celle for celle på firkantet eller sekskantet bræt. Læg lag, stempler og skjulte rum ovenpå, og send det færdige ark ud som PNG eller PDF.

Version 1.0 er nyt. Bibliotekerne bliver bygget lige nu. Hent appen, og få dit første kort på brættet i aften.
  • iPhone · iOS
  • Ingen vurderinger endnu – kom først
  • Bibliotek på din enhed
Vælg dit startkort

Tre måder at komme først i gang

Tryk på et kort, kopiér opsætningen, og skriv den som kortnavn i Snickmor Maps. Så ved du præcis, hvilket bræt du startede med.

Fangehul

22 x 32 firkantede celler

Udfordring:10:00til første rum
FANGEHUL-22x32-FIRKANT
  • Sten, vægge langs cellekanten og døre med ét tryk
  • Stempler som trapper, kister og søjler
  • Afslørings-maske over rum, spillerne ikke har set
Hex-region

18 x 24 sekskanter

HEX-REGION-18x24
  • Sekskantet bræt til landskaber og rigskort
  • Fyld-værktøjet dækker et sammenhængende område på én gang
  • Eksportér med eller uden gitter
Dal og have

26 x 30 celler med terræn

DAL-HAVE-26x30
  • Græs, vand, træ og jord i fem synlige farver
  • Læg et guidefoto bag gitteret, og tegn oven på
  • Gem direkte i Fotos eller som PDF

Bemærk: Koderne er opsætningsforslag til kortnavne, der er hentet fra eksempelkortene i appen. De er ikke rabatkoder, og siden lover ingen bonus eller gevinst.

Værktøjskassen

Seks værktøjer, ét bræt

Alt sidder inden for tommelfingerens rækkevidde: værktøjssøjle til venstre, handlinger til højre og paletten nederst.

Terræn med træk

Træk hen over cellerne for at male. Vælg mellem fire penselstørrelser, eller lad fyld oversvømme et helt sammenhængende område.

StoneGrassWaterWoodEarth

Vægge og døre

Tegn vægge langs cellekanterne. Tilføj eller fjern en dør med et enkelt tryk, så rummene hænger rigtigt sammen.

Stempler

Placer trapper, kister, søjler, træer og tønder i en celle. Flyt dem, drej dem, ændr størrelsen, eller slet dem med skraldespanden.

Fire lag

Terræn, vægge, stempler og guidefoto ligger hver på deres lag. Skjul eller lås et lag, mens du arbejder på de andre.

Afslørings-maske

Skjul en del af kortet, og afslør den senere. Perfekt til rum, som spillerne først åbner midt i sessionen.

Eksport i høj opløsning

PNG, transparent PNG eller PDF i Standard eller High. Vælg gitter og maske til eller fra, eller gem direkte i Fotos.

Fra idé til spilaften

Sådan bruger du kortene ved bordet

Før sessionen

  • Giv kortet et navn, og vælg firkantede eller sekskantede celler.
  • Sæt cellestørrelse, antal kolonner og antal rækker.
  • Ændr brættets størrelse senere. Maling uden for den nye kant bliver trimmet væk.
  • Har du allerede en tegning, så læg et foto bag gitteret som svag guide, og tegn ovenpå.

Under spillet

  • Knib for at zoome ind på detaljen, og træk med to fingre for at panorere.
  • Aflæs X- og Y-koordinaten for cellen i toppen af editoren.
  • Fortryd og gentag enhver ændring, hvis du maler forkert.
  • Brug masken til at skjule rum og afslør dem, når gruppen åbner døren.

Til haven og stuen

  • Plan bede, stier og vand på de samme celler som et rollespilskort.
  • Stil møbler op med stempler, og drej dem på plads.
  • Lås vægge-laget, så du ikke flytter dem ved et uheld.

Når kortet er klar

  • Eksportér som PNG eller PDF med gitter vist eller skjult.
  • Vælg transparent PNG, og læg planen over et andet billede.
  • Tryk på Save to Photos for at gemme direkte i Fotos.
Under hætten

Sådan tegner Snickmor Maps på dit gitter

Hvert kort er et bræt af celler. Du vælger firkant eller sekskant, cellestørrelse, kolonner og rækker, og så maler du én celle ad gangen. Bibliotekets kort vises som to kolonner med navn og størrelse, for eksempel Blackfen Keep på 22 x 32.

Indholdet ligger i lag. Terræn, vægge, stempler og guidefoto kan hver især skjules eller låses. På den måde kan du rette et stempel uden at ramme gulvet under det, og du kan trække et gennemsigtigt foto frem som tegnehjælp.

Til sidst samler eksportsiden arket. Du vælger PNG, Transparent eller PDF, Standard eller High, og om gitter og afslørings-maske skal med. Eksemplet i appen viser Mirehollow Vale som et færdigt forhåndsvisningskort.

Verificerede specifikationer
AppSnickmor Maps
KategoriGrafik og design
PlatformiPhone (iOS)
Version1.0
CelletyperFirkant og sekskant
LagTerræn, vægge, stempler, guidefoto
EksportformaterPNG, Transparent PNG, PDF
KvalitetStandard eller High
LagringBibliotek på enheden
VurderingIngen endnu
Størrelse og iOS-kravVises i App Store
Opdateret14.11.2026
Næste spilaften nærmer sig

Hent Snickmor Maps, og få brættet klar

iPhone · iOS · pris og størrelse står i App Store. Installationen tager kun få øjeblikke, og du kan oprette dit første kort med det samme.

Krav til iOS-version, aldersgrænse og eventuelle køb i appen vises i App Store. Denne side oplyser dem ikke.