Drei Formate. Ein Rennen gegen die Uhr.
Das sind die Kartengrößen aus der Bibliothek der App. Kopiere ein Startmaß, trage es unter Neue Karte ein und leg los.
22 x 32 Zellen für deinen Keep
QUADRAT 22 x 32
- Quadratisches Raster mit Wänden an den Zellkanten
- Türen per Tipp setzen oder entfernen
- Stempel wie Chest, Pillar und Barrel
26 x 30 Zellen für dein Tal
QUADRAT 26 x 30
- Grass, Water und Earth mit dem Pinsel malen
- Fluss und Wiese per Fill in einem Zug
- Brücke aus Wood über das Wasser legen
18 x 24 Felder für deine Hex-Region
HEX 18 x 24
- Hexagon-Zellen statt Quadrate
- Cluster aus Stone, Earth und Water
- Unentdeckte Gebiete mit der Maske verdecken
Hinweis: Das sind keine Rabatt- oder Gutscheincodes, sondern Startmaße zum Nachbauen. Preis und Kaufoptionen stehen im App-Store-Eintrag.
Handgriffe, die jede Runde schneller machen
Gelände malen
- Ziehe über die Zellen, um Stone, Grass, Water, Wood oder Earth aufzutragen.
- Vier Pinselgrößen decken von der Einzelzelle bis zum Block alles ab.
- Fill flutet einen zusammenhängenden Bereich mit einem Tipp.
- Undo und Redo fangen jeden Fehlgriff ab.
Wände, Türen, Stempel
- Wände laufen an den Zellkanten entlang, nicht quer durch die Felder.
- Eine Tür entsteht per Tipp und verschwindet per Tipp.
- Stairs, Chest, Pillar, Tree und Barrel lassen sich verschieben, drehen und skalieren.
- Ein roter Papierkorb löscht den gewählten Stempel.
Ebenen und Vorlage
- Terrain, Walls, Stamps und Guide-Foto liegen auf getrennten Ebenen.
- Jede Ebene lässt sich ausblenden oder sperren, damit du nichts versehentlich überpinselst.
- Ein Foto liegt blass hinter dem Raster, du zeichnest es nach.
Aufdecken und rausgeben
- Die Maske verdeckt Teile der Karte. Du deckst sie auf, wenn die Gruppe den Raum betritt.
- Export als PNG, Transparent PNG oder PDF in Standard oder High.
- Raster und Maske schaltest du beim Export einzeln an oder aus.
- Mit Save to Photos landet die Karte direkt in deiner Fotos-Mediathek.
Raster, Ebenen, Export: so arbeitet Snickmor Maps
Jede Karte beginnt mit einem Namen. Danach wählst du Quadrat oder Hexagon, legst die Zellgröße fest und gibst Spalten und Zeilen an. Die Bibliothek zeigt alles als Galerie mit zwei Spalten, samt Name und Größe, etwa Blackfen Keep mit 22 x 32 oder Saltmarsh Docks mit 28 x 24. Ein Zähler nennt, wie viele Karten auf dem Brett liegen.
Im Editor sitzt links eine Werkzeugspalte mit sieben Symbolen, rechts vier runde Buttons für Zentrieren, Anpassen, Einpassen und Teilen. Der Kopf zeigt den Modus Brush, Stamp oder Mask und die Koordinaten der berührten Zelle als X und Y. Unten wechselt eine Palette zwischen Terrain und Stamps. Du zoomst mit zwei Fingern und verschiebst die Ansicht ebenfalls mit zwei Fingern.
Zum Schluss öffnest du die Export-Seite. Eine Vorschau zeigt die Karte, darunter wählst du das Format, Raster an oder aus, Maske an oder aus und die Qualität. Ein transparenter Hintergrund lässt dich den Plan über ein anderes Bild legen. Die Oberfläche der App erscheint in den Screenshots auf Englisch.
| App | Snickmor Maps |
|---|---|
| Kategorie | Grafik und Design |
| Plattform | iOS (iPhone) |
| Version | 1.0 |
| Rasterformen | Quadrat und Hexagon |
| Ebenen | Terrain, Walls, Stamps, Guide-Foto |
| Pinselgrößen | 4 |
| Exportformate | PNG, Transparent PNG, PDF |
| Exportqualität | Standard oder High |
| Speicherort | Bibliothek auf dem Gerät |
| Bewertung | Noch keine im Store |
| Größe, iOS-Mindestversion, Preis | Siehe App-Store-Eintrag |
Sechs Gründe, warum deine Karte schneller fertig wird
Bibliothek im Hosentaschenformat
Jede Karte liegt als Karte in einer Galerie auf deinem iPhone. Name und Größe stehen darunter, ein Tipp öffnet den Editor.
Gelände mit Fill und Pinsel
Fünf klar benannte Flächen, vier Pinselgrößen und ein Fill-Button, der ganze Areale in einem Zug füllt.
Stempel mit Charakter
Stairs, Chest, Pillar, Tree und Barrel setzt du in jede Zelle, drehst sie und ziehst sie auf die passende Größe.
Vier Ebenen, null Chaos
Sperre das Terrain, während du Stempel schiebst. Blende das Guide-Foto aus, wenn die Skizze steht.
Reveal-Maske für Spielleiter
Verdecke Kammern, die noch niemand betreten hat. Deck sie auf, sobald die Tür aufgeht.
Export ohne Umwege
PNG, Transparent PNG oder PDF, mit oder ohne Raster. Teilen oder direkt in Fotos sichern.
Sichere dir deine erste Karte in Snickmor Maps
iPhone, Version 1.0. Preis und Dateigröße zeigt der App Store. Installiert ist die App mit einem Tipp, die erste Zelle malst du danach sofort.
Voraussetzung: ein iPhone. Altersfreigabe, Werbung und In-App-Käufe prüfst du im App-Store-Eintrag.