Elige tu mapa de arranque y copia los ajustes
Tres puntos de partida con las medidas reales de los mapas de ejemplo de la biblioteca. Copia el código, ponlo como nombre del mapa en Snickmor Maps y no pierdas tiempo decidiendo tamaños.
Cripta de 22 x 32 celdas
BLACKFEN-22X32- Celdas cuadradas con muros en los bordes
- Puertas que se añaden o se quitan con un toque
- Sellos de escaleras, pilares y barriles
Tablero hex de 18 x 24
EMBER-HEX-18X24- Celdas hexagonales para regiones y viajes
- Máscara de revelado: oculta y descubre zonas
- Exportación en PNG transparente para superponer
Valle de 26 x 30 celdas
MIREHOLLOW-26X30- Hierba, agua, madera y tierra con relleno
- Foto guía tenue detrás de la cuadrícula
- PDF con la cuadrícula visible u oculta
Aviso: estos códigos son ajustes de ejemplo para nombrar y medir tus mapas. No son cupones, no dan descuentos ni bonos y no tienen valor económico.
Tu caja de herramientas de cartógrafo
Pincel y relleno
Arrastra para pintar piedra, hierba, agua, madera o tierra. Elige entre 4 tamaños de pincel o inunda una zona conectada con Fill.
Muros y puertas
Traza muros por el borde de las celdas y añade o borra una puerta con un solo toque. Tu mazmorra queda cerrada donde tú quieras.
Sellos móviles
Escaleras, cofres, pilares, árboles y barriles. Muévelos, gíralos, cambia su tamaño o bórralos con el botón rojo de papelera.
Cuatro capas
Terreno, muros, sellos y foto guía viven por separado. Oculta o bloquea la que te estorbe y retoca sin romper lo demás.
Máscara de revelado
Tapa parte del mapa y descúbrela cuando tus jugadores abran la puerta. Ideal para criptas que guardan secretos.
Exporta en alta calidad
PNG, PNG transparente o PDF, en calidad Standard o High, con la cuadrícula y la máscara activadas o no. También puedes guardar en Fotos.
De la hoja en blanco al mapa listo para jugar
Antes de pintar
- Pon nombre al mapa y elige celdas cuadradas o hexagonales.
- Fija el tamaño de celda, las columnas y las filas.
- Redimensiona el tablero más tarde: lo pintado fuera del nuevo borde se recorta.
- Coloca una foto detrás de la cuadrícula como guía tenue y calca encima.
Mientras pintas
- Arrastra por las celdas para extender el terreno.
- Ensancha el pincel para cubrir bloques enteros.
- Deshaz y rehaz cualquier cambio.
Para moverte rápido
- Pellizca para hacer zoom y arrastra con dos dedos para desplazarte.
- Mira las coordenadas X e Y de la celda en la cabecera del editor.
- Cambia de Brush a Stamp o Mask desde la columna de herramientas.
Cuando el mapa está listo
- Exporta en PNG, PNG transparente o PDF.
- Elige calidad Standard o High.
- Deja el fondo transparente para colocar el plano sobre otra imagen.
- Guarda directamente en Fotos.
Radiografía del editor: cómo funciona por dentro
Snickmor Maps trabaja celda a celda. Cada toque o arrastre rellena casillas de una cuadrícula cuadrada o hexagonal, así que el mapa siempre queda ordenado y a escala. La cabecera te muestra en vivo las coordenadas X e Y de la celda que tocas.
El editor separa el trabajo en capas: terreno, muros, sellos y foto guía. Puedes ocultar o bloquear cada una. Así retocas un muro sin mover un barril, o apagas la foto cuando ya has calcado lo que necesitabas.
La biblioteca se muestra como una galería de dos columnas con el nombre y el tamaño de cada mapa, por ejemplo 22 x 32 o 26 x 30. Al exportar decides formato, calidad, cuadrícula y máscara. Ojo: los nombres de las herramientas en pantalla, como Brush, Stamp, Mask o Terrain, aparecen en inglés.
| Aplicación | Snickmor Maps |
|---|---|
| Versión | 1.0 |
| Plataforma | iOS (iPhone) |
| Categoría | Gráficos y diseño |
| Tipos de celda | Cuadrada y hexagonal |
| Capas | Terreno, muros, sellos y foto guía |
| Formatos de exportación | PNG, PNG transparente y PDF |
| Calidad | Standard y High |
| Valoración | Sin valoraciones todavía |
| Tamaño y requisitos | Consúltalos en la ficha de la App Store |
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Descargar Snickmor MapsRequisitos, edad recomendada, compras y anuncios: no figuran en los datos disponibles, así que compruébalos en la App Store antes de instalar. Datos revisados el 14.11.2026.