Donjon 22 x 32
Salles, couloirs et portes sur grille carrée, comme Blackfen Keep.
DONJON-22x32- Cellules carrées, 22 colonnes, 32 lignes
- Terrain Stone, murs sur les arêtes, portes d'un toucher
- Tampons Chest, Pillar et Barrel pour meubler
Peignez un donjon, une vallée ou un carré de potager cellule par cellule, en carré ou en hexagone. Cachez ce que vos joueurs n'ont pas encore trouvé. Exportez en PNG ou en PDF.
Trois préréglages inspirés des cartes de la bibliothèque. Touchez une carte pour la sélectionner, copiez son code, puis recopiez ces réglages dans le formulaire de nouvelle carte : nom, type de cellules, colonnes, lignes.
Salles, couloirs et portes sur grille carrée, comme Blackfen Keep.
DONJON-22x32Prairie, rivière en escalier et pont, comme Mirehollow Vale.
VALLEE-26x30Une région à explorer, grappe par grappe, sur grille hexagonale.
HEX-18x24Ces codes sont de simples aide-mémoire de réglages. Ce ne sont pas des codes promotionnels et aucun code n'est requis pour télécharger ou utiliser l'app. Le prix et les éventuels achats intégrés sont indiqués sur la fiche App Store.
Glissez le doigt pour poser Stone, Grass, Water, Wood ou Earth. Quatre tailles de pinceau, plus Fill pour inonder d'un coup toute une zone connectée.
Les murs suivent les bords des cellules. Un toucher ajoute une porte, un autre l'efface. Vos salles ferment enfin proprement.
Stairs, Chest, Pillar, Tree, Barrel et d'autres. Déplacez, tournez, agrandissez, ou envoyez à la corbeille d'un seul bouton rouge.
Terrain, murs, tampons et photo guide vivent chacun sur leur calque. Masquez-en un, verrouillez-en un autre, et personne ne gâche votre sol en plaçant une table.
Noircissez une partie de la carte, jouez, puis dévoilez la suite au moment choisi. Vos joueurs ne verront que ce que vous avez décidé.
PNG, PNG transparent ou PDF, en qualité Standard ou High, grille et masque au choix. Enregistrement direct dans Photos.
Tout part du formulaire de nouvelle carte : vous nommez le plan, choisissez des cellules carrées ou hexagonales, réglez leur taille, puis le nombre de colonnes et de lignes. Vous pouvez redimensionner le plateau plus tard, mais attention : tout ce qui dépasse le nouveau bord est rogné.
L'éditeur tient sur un seul écran. Colonne d'outils à gauche (pinceau, tampons, masque, gomme et d'autres), boutons ronds à droite pour se recentrer, ajuster, cadrer la carte ou partager, et palette en bas avec les onglets Terrain et Stamps. L'en-tête affiche le mode actif et les coordonnées X et Y de la cellule touchée. Annuler et rétablir couvrent chaque changement.
Vous redessinez un plan existant ? Placez une photo derrière la grille comme guide discret, puis repassez dessus. Toutes vos cartes sont rangées dans la bibliothèque de l'appareil, en galerie à deux colonnes avec le nom et la taille. Les libellés de l'interface sont affichés en anglais : Brush, Terrain, Stamps, Fill, Export.
| Nom | Snickmor Maps |
|---|---|
| Catégorie | Graphisme et design |
| Plateforme | iOS (iPhone) |
| Version | 1.0 |
| Note du store | Aucune pour l'instant |
| Grilles | Carrée ou hexagonale |
| Calques | Terrain, murs, tampons, photo guide |
| Pinceau | 4 tailles |
| Formats d'export | PNG, PNG transparent, PDF |
| Qualité d'export | Standard ou High |
| Stockage des cartes | Bibliothèque sur l'appareil |
| Poids, iOS minimum, âge | Voir la fiche App Store |
iPhone, iOS, version 1.0. Prix et achats : consultez la fiche App Store. L'installation ne prend que quelques instants, et votre première carte peut être prête dans la foulée.
Compatibilité iOS exacte, classification d'âge et éventuelles publicités ou achats intégrés : informations à vérifier sur la fiche App Store avant l'installation.